Что такое redump.org? Грубо говоря, это база данных по образам игр - имея образ, совпадающий с информацией на редампе, вы можете быть уверены, что он 100% рабочий - т.е. сделан с лицензионной копии игры и без ошибок.
В первую очередь смотрят на совпадение контрольных сумм (хеша). Конечно существуют и другие критерии, однако они не столь существенны. Скажу лишь, что все ps1 игры на нашем сайте имеют полное сходство (о русефикацыях речи не идёт :)
На redump.org освещено большинство игровых платформ. Для "обделённых вниманием" имеются свои подобные базы данных - например no-intro.org и т.д.
Также образы удобно отличать друг от друга по названию релиз-группы - группы людей, подготовивших образ к использованию. Разумеется речь идёт не о "Васечке из соседнего подъезда, переписавшего, непонятно как попавшую к нему пиратку". Более подробную информацию читайте на en.wikipedia.org.
По большому счёту нет, никак. Если образ уже проверен, или ты снимал его со своего рабочего диска, то всё равно что там получилось. Это если патч установить нужно, и для этого требуется обязательно максимально точный дамп, вот тогда да, важно.
На редампе у некоторых игр PS1 есть пометка «EDC» (например, WWF SmackDown!, а Gran Turismo имеет даже две версии - с EDC и без него). Не подскажете, что это означает и сказывается ли как-то на эмуляции?
на эмуляции никак не скажется. тут дело в том что редамп преследует точные дампы, а при записи на диск едц будет восстановлен, так что у них 2 варианта с едс и без оного. можете качать любой. едц только в загрузочной области 5 или 7 секторов (точно уже не помню). а дальше образы идут одинаковые.
Спасибо! У меня ещё один вопрос. К игре Medievil II у вас в комментариях расписана подробная инструкция по обходу защиты LybCrypt: «1) для ePSXe 1.8.0 при запуске через Run ISO, нужно в папку с образом (bin/cue) подкинуть файл sbi (с именем файла как у образа) 2) при запуске через Run CDROM, нужно в папку PATCHES положить SBI файл, но переименовать его не как имя образа, а как имя пускового файла (в данном случае SCES_02.546.SBI)» Так вот, в игре This is Football также эта защита, зависает на загрузке матча. Первым способом получается её обойти, а вот при запуске через виртуальный сд-ром снова зависание, при том что sbi-файл я переименовывал и в SCES_01.700, и в SCES-01700, т.е. как id. Поясните, пожалуйста, второй способ.
А есть надобность именно в таком запуске? Есть нормально взломанная версия этой игры и никаких танцев с бубном производить не нужно. Запустил и играй, как обычную игру, хоть на пс1, пс2, псп и возможно пс3 (никто не отписывался). хотя должно быть на всех системах норм.
Есть, т.к. на эмуле пс1 всегда запускаю игры через виртуальный сд-ром, так удобнее и быстрее. У меня в основном европейки, все файлы sbi для них уже скачал одним архивом, перекачивать взломанные по отдельности будет долго. И потом, вдруг попадётся мультитрековая игра с защитой, там уж тем более понадобится такой способ. В общем, если не затруднит подробнее разъяснить, буду весьма благодарен.
сразу видно новичка в этих делах. я не собираюсь переубеждать. 1 обнови эмуль до последней актуальной версии 190 2 попробуй переименовать так SLUS_XXX.XX.SBI (хотя в доке написан именно в таком формате SLUS_XX.XXX.SBI) 3 если ты используешь образ в CCD/IMG/SUB формате, то учти что SUB имеет выше приоритет и по умолчанию сабканальная инфа загрузится из него, в таком случае заархивируй SUB (бекап) и удали оригинал.
убедись в том что SBI именно от той игры которую ты хочешь стартануть.
Simba, уже прям бегу с полными пакетами наперевес, да. Сейчас же перекачиваю все 1000 с лишним образов и ромов для разных игровых систем, оставляя только американки. Откуда такая ненависть к еврорелизам?